Tranh luận về game blockchain của Solana(SOL) đang chuyển từ bản thân trò chơi sang các hạ tầng liên quan như xác thực ví, thanh toán và tài sản kỹ thuật số.
Lily Liu (Lily Liu), người đứng đầu Solana Foundation, ngày 20 tháng 3 viết trên X rằng “game trên blockchain cũng sẽ không quay trở lại”. The Block đã đưa tin về phát biểu và phản ứng liên quan. Đây là phản hồi của bà trước một bài đăng về hoạt động kinh doanh metaverse.
Nếu chỉ nhìn vào phát biểu này, có thể hiểu rằng Solana Foundation đang rút khỏi lĩnh vực game blockchain. Tuy nhiên, chưa có thông tin cho thấy Liu đã xác định đây là chính sách chính thức nhằm chấm dứt hoạt động kinh doanh game của Solana Foundation.
Tài liệu dành cho nhà phát triển chính thức của Solana hướng dẫn cách áp dụng xác thực dựa trên ví, thanh toán bằng token, vật phẩm kỹ thuật số dưới dạng NFT, thanh toán nhỏ bằng USDC, phần thưởng giải đấu và tài sản có khả năng tương tác vào game. Tài liệu giới thiệu cả cách xây dựng toàn bộ game trên blockchain lẫn cách chỉ kết nối một số tính năng.
Trang game và giải trí chính thức của Solana hiện hiển thị hơn 88 game đang hoạt động trên mạng lưới. Điều này cho thấy Solana tiếp tục cung cấp công cụ phát triển và hạ tầng liên quan đến game, nhưng chỉ số lượng game được hiển thị không đủ để đánh giá quy mô người dùng hay kết quả kinh doanh.
Sự khác biệt giữa hai hướng tiếp cận nằm ở việc đặt blockchain ở trung tâm game hay chỉ kết nối một số tính năng. Các game play-to-earn thời kỳ đầu từng thu hút người dùng nhờ phần thưởng token và kỳ vọng giá tăng hơn là chất lượng game. Mô hình này bị chỉ trích vì cơ cấu phần thưởng và nền kinh tế người dùng có thể mất ổn định khi tốc độ tăng người dùng mới hoặc giá token suy yếu.
Trong mô hình chỉ dùng blockchain cho xác thực và thanh toán, người dùng có thể đăng nhập bằng ví, đồng thời nắm giữ vật phẩm hoặc phần thưởng game dưới dạng tài sản kỹ thuật số. Điều này có nghĩa là quyền sở hữu tài sản và chức năng thanh toán vẫn có thể được kết nối mà không cần ghi lại mọi quy tắc và hoạt động của game trên blockchain.
Phản ứng của cộng đồng trước phát biểu của Liu bị chia rẽ. Một số người đồng ý rằng mô hình play-to-earn dựa trên phần thưởng token không cần hồi sinh. Những người khác phản bác rằng blockchain vẫn có thể được sử dụng cho thanh toán, quyền sở hữu tài sản và phần thưởng mà không cần đưa mọi hoạt động của game lên blockchain.
Tranh luận này cũng liên quan đến cấu trúc kinh doanh của game blockchain. Nếu người chơi tham gia chủ yếu vì lợi nhuận từ token thay vì nội dung, biến động giá token hoặc quy mô phần thưởng có thể ảnh hưởng đến khả năng duy trì người dùng. Ngược lại, các tính năng được sử dụng bên ngoài game như xác thực, thanh toán và quản lý tài sản có thể được đánh giá độc lập với chất lượng game.
Bài viết gốc lấy Wanted Network làm ví dụ cho hướng tiếp cận này. Trong trang hỗ trợ chính thức, Wanted Network tự giới thiệu là một nền tảng phần thưởng dành cho nhà sáng tạo xoay quanh chu kỳ phát hành game, đồng thời cho biết đang vận hành Missions, Bounties, Heat và WNTD.
WNTD được sử dụng cho phần thưởng nhà sáng tạo, quyền truy cập nhiệm vụ, quỹ bounty và các chiến dịch tài trợ. Tuy nhiên, Wanted Network nêu rõ rằng nền tảng này không bảo đảm việc tham gia hoặc nhận thưởng.
Chưa thể mở rộng diễn giải Wanted Network thành một ví dụ thành công tiêu biểu của hệ sinh thái game Solana. Các thông tin liên quan dựa trên tài liệu dự án và bài đăng trả phí, trong khi chưa có số liệu độc lập về người dùng, doanh thu, khối lượng giao dịch hoặc kết quả triển khai tại các công ty game. Bài viết gốc trên AMBCrypto được đánh dấu là “Paid post”.
Sự hoài nghi về tính bền vững của hoạt động kinh doanh game blockchain cũng từng xuất hiện trong quá khứ.
Đối với người dùng tại Việt Nam, vấn đề cốt lõi vẫn là phạm vi áp dụng blockchain vào game. Các tính năng xác thực ví, thanh toán và tài sản kỹ thuật số trong tài liệu của Solana có thể được sử dụng theo cách giới hạn hơn so với việc đưa toàn bộ game lên blockchain. Tuy nhiên, quy mô sử dụng thực tế và tính bền vững của hoạt động kinh doanh cần được xem xét theo từng dự án.
Điều có thể xác nhận hiện nay là Solana vẫn tiếp tục cung cấp công cụ phát triển và hạ tầng cho game, trong khi người đứng đầu Solana Foundation bày tỏ hoài nghi với mô hình coi blockchain là sản phẩm cốt lõi của game. Trọng tâm tranh luận đang chuyển từ việc đưa toàn bộ game lên blockchain sang câu hỏi liệu các chức năng thanh toán, xác thực, tài sản kỹ thuật số và phần thưởng nhà sáng tạo có tạo ra mức sử dụng thực tế và hoạt động kinh doanh bền vững hay không.
Bình luận 0