Lượng nắm giữ USDT (Tether) hợp nhất của Netmarble tăng từ 3.166.000 token vào cuối tháng 3/2026 lên 22.328.000 token vào cuối tháng 6/2026, tương đương mức tăng 19.162.000 token trong 3 tháng, tỷ lệ tăng khoảng 605%.
Trang tin Digital Asset dẫn phân tích từ báo cáo công bố tài sản mã hóa hợp nhất của Netmarble cho biết số dư USDT tính đến cuối tháng 6 đạt khoảng 22.328.000 token.
Số liệu này là tổng hợp giữa trụ sở chính Netmarble và các công ty con thuộc diện hợp nhất báo cáo tài chính. Netmarble chưa công bố lý do cụ thể khiến lượng USDT tăng mạnh, cũng như công ty con nào thực sự đang nắm giữ số token này.
Tính theo các đợt công bố lũy kế, trong quý II, Netmarble đã mua vào khoảng 56.350.000 USDT. Cùng kỳ, lượng USDT giảm đi do bán ra hoặc các giao dịch khác vào khoảng 37.190.000 token.
Do hoạt động mua và bán diễn ra song song, số dư cuối quý chỉ phản ánh phần tăng ròng là 19.162.000 token. Vì vậy, chỉ nhìn vào số dư cuối kỳ khó có thể đánh giá đầy đủ quy mô giao dịch thực tế trong quý.
USDT là stablecoin neo giá theo đô la Mỹ do Tether phát hành. Trong giao dịch tài sản mã hóa, USDT thường được dùng như một loại tiền tệ tham chiếu tương tự đô la Mỹ, nhưng mục đích doanh nghiệp nắm giữ token này có thể khác nhau, từ tài chính, vận hành cho đến đầu tư.
Chỉ dựa vào báo cáo lần này, chưa thể khẳng định Netmarble mua USDT vì mục đích đầu tư. Nguyên nhân là công ty chưa công bố khoản mục hạch toán phần tăng thêm, cũng như nơi sử dụng thực tế của số token này.
Trước đó, Netmarble từng cho biết tài sản số của công ty có thể được sử dụng trong hệ sinh thái blockchain riêng mang tên MARBLEX. Các trường hợp sử dụng được công ty nêu ra gồm duy trì giá trị của MBX và token trò chơi trong hệ sinh thái MARBLEX, thúc đẩy người dùng sử dụng dịch vụ game, cũng như chi trả chi phí vận hành.
MARBLEX là hệ sinh thái liên quan đến blockchain của Netmarble. Tuy nhiên, công ty chưa công bố liệu phần USDT tăng thêm lần này có được phân bổ cho hoạt động của MARBLEX hay là số token do các công ty con hợp nhất nắm giữ riêng.
Trong dòng chảy giao dịch quý II, cả lượng mua vào lẫn bán ra đều ở mức hàng chục triệu token. Điều này cho thấy chỉ nhìn vào biến động số dư cuối quý khó có thể phân biệt được dòng tiền dịch chuyển trong kỳ và mục đích nắm giữ cuối cùng.
Ngày 5/8, Netmarble công bố kết quả kinh doanh quý II/2026 với doanh thu hợp nhất đạt 749,2 tỷ won và lợi nhuận hoạt động đạt 80,1 tỷ won. Công ty cho biết sẽ tiếp tục nâng cấp các dịch vụ game đang vận hành (live service) và phát triển tựa game mới trong nửa cuối năm.
Báo cáo kết quả kinh doanh chính thức của Netmarble không đề cập đến nguyên nhân khiến lượng USDT tăng hay mục đích sử dụng cụ thể. Kết quả kinh doanh và biến động tài sản số của công ty cần được theo dõi như hai hạng mục riêng biệt.
Trường hợp này cho thấy một công ty game công bố chi tiết tài sản số liên quan đến hệ sinh thái blockchain riêng của mình trong báo cáo hợp nhất. Tuy nhiên, chỉ riêng việc số dư tăng lên không đủ để xác định số token này được dùng cho vận hành dịch vụ hay cho mục đích đầu tư.
Giới quan sát bình luận rằng tính chất của đợt tăng số dư này sẽ chỉ được làm rõ nếu Netmarble công bố thêm thông tin về công ty con thực sự nắm giữ USDT cũng như mục đích sử dụng cụ thể trong thời gian tới.
Bình luận 0