Công nghệ đồ họa mới 'DLSS 5' của Nvidia($NVDA) lần đầu được áp dụng trên NBA 2K27 vào lúc 21h ngày 3/9 (giờ địa phương, tương đương khoảng 13h ngày 4/9 giờ Hàn Quốc). Cùng ngày, trong phiên giao dịch ngoài giờ tại Mỹ, cổ phiếu Nvidia tăng 0,74% so với phiên trước đó, đạt 230,14 USD, tiến sát mức đỉnh lịch sử 236,54 USD.
TokenPost từng đưa tin trước đó về thời điểm DLSS 5 lần đầu được áp dụng trên NBA 2K27 cũng như phạm vi thiết bị hỗ trợ. Phiên bản chính thức lần này được hỗ trợ trên toàn bộ dòng PC và laptop trang bị GeForce RTX 50 series, ra mắt sau sự cố rò rỉ tệp chưa hoàn thiện và làn sóng chỉ trích về biểu cảm khuôn mặt nhân vật hồi mùa xuân vừa qua.
Jensen Huang, Giám đốc điều hành (CEO) Nvidia($NVDA), chia sẻ về tranh cãi hồi mùa xuân: "Bản thân tôi cũng không thích 'AI slop' (sản phẩm AI tạo ra chất lượng thấp)". Phát biểu này được xem là phản hồi trực tiếp trước những chỉ trích về mức độ hoàn thiện của sản phẩm.
Edward Liu và Gabriele Leone của Nvidia mô tả DLSS 5 phiên bản hoàn chỉnh không phải là một bộ lọc áp dụng sau cùng, mà là "giai đoạn kết xuất (render) cuối cùng trong toàn bộ pipeline đồ họa". Theo giải thích của hai kỹ sư, công nghệ này vẫn dựa trên hình học, kết cấu bề mặt và ánh sáng do chính engine trò chơi tạo ra ở từng khung hình. DLSS 5 đi kèm bộ công cụ điều chỉnh dành cho nhà phát triển, cho phép lựa chọn mô hình, tinh chỉnh cường độ cấu trúc, cường độ tông màu, cũng như chế độ che phủ (masking) tự động hoặc thủ công; tính năng này vẫn luôn có thể tắt theo lựa chọn của người dùng.
Áp lực hiệu năng vẫn là biến số chưa được giải quyết. Nvidia cho biết DLSS 5 ban đầu được trình diễn bằng hai card GeForce RTX 5090, nay chỉ cần một card là đủ vận hành, đạt mức cải thiện hiệu năng gấp 5 lần chỉ sau 6 tháng. Tuy nhiên, con số này được đo trong điều kiện bật chế độ 'Multi Frame Generation 6X'; nếu tính theo số liệu Nvidia công bố mà không bật tính năng này, tốc độ kết xuất gốc (native rendering) ở một số cảnh có thể thấp hơn 60 khung hình/giây.
Nvidia cho biết có kế hoạch mở rộng DLSS 5 sang các nhà phát hành khác ngoài NBA 2K27, bao gồm Bethesda, Capcom, Tencent, Ubisoft và Warner Bros. Games.
Nvidia xác nhận đã đầu tư khoảng 2,5 tỷ USD (khoảng 3.392,5 tỷ won) vào Thinking Machines Lab, startup trí tuệ nhân tạo (AI) do Mira Murati, cựu Giám đốc công nghệ (CTO) của OpenAI, sáng lập. Đây là động thái tiếp theo sau quan hệ đối tác năm 2026 xoay quanh nền tảng điện toán Vera Rubin của Nvidia. Trước đó, Nvidia đã nắm giữ cổ phần tại Hugging Face, OpenAI và Anthropic.
Việc mở rộng danh sách nhà phát hành sử dụng DLSS 5 cùng khoản đầu tư vào Thinking Machines Lab được xem là ví dụ cho thấy Nvidia đang dịch chuyển từ vai trò nhà cung cấp phần cứng sang vị thế tham gia sâu rộng hơn vào toàn bộ hệ sinh thái AI.
Bình luận 0