Unity($U) hợp tác với nền tảng tài chính PvX để hỗ trợ các nhà phát triển game huy động vốn thu hút người dùng. Nhà phát triển có thể trang trải chi phí quảng cáo mà không phải nhượng cổ phần; PvX sẽ thẩm định hồ sơ trước khi quyết định cấp vốn.
Unity cho biết trong thông báo ngày 27 rằng chương trình dành cho các nhà phát triển game đủ điều kiện trong hệ sinh thái của công ty. PvX thẩm định các game và ứng dụng dành cho người tiêu dùng nộp đơn, nên không phải nhà phát triển nào tham gia chương trình cũng được cấp vốn.
Tiêu chí thẩm định tập trung vào hiệu quả của nhóm người dùng mới đến từ quảng cáo. Unity cho biết khoản hoàn trả được gắn với doanh thu phát sinh từ nhóm người dùng này. PvX cũng giải thích trong tài liệu hướng dẫn rằng, khác với khoản vay thông thường, điều kiện hoàn trả phụ thuộc vào hiệu quả của nhóm người dùng được thu hút.
Con số “17 thị trường, hơn 1,3 tỷ USD (khoảng 1.726,4 tỷ won)” trong thông báo của Unity là tổng số vốn PvX đã cam kết cung cấp cho hoạt động thu hút người dùng đến nay. Đây không phải khoản vốn mới dành riêng cho quan hệ hợp tác lần này hay số tiền mà từng nhà phát triển sẽ nhận được.
Unity dự kiến kết hợp chương trình huy động vốn của PvX với công nghệ quảng cáo Unity Vector. Joe Wadakethalakal, CEO kiêm đồng sáng lập PvX, cho biết: “Hiệu quả gần đây của Unity Vector đã góp phần cải thiện lợi nhuận trên chi phí quảng cáo cho khách hàng”. Đây là phần giải thích của PvX về bối cảnh hợp tác.
Những game vượt qua thẩm định sẽ tham gia khuôn khổ dữ liệu dành cho nhà phát triển của Unity, đồng thời có thể nhận tín dụng quảng cáo của Unity và hỗ trợ khách hàng bổ sung. Điều kiện thanh toán ưu đãi không tự động áp dụng; Unity sẽ xem xét có cung cấp hay không.
Bình luận 0