Back to top
  • 공유 Chia sẻ
  • 인쇄 In
  • 글자크기 Cỡ chữ
URL đã được sao chép

Wemade Max tăng 29,88%, cổ phiếu game Hàn Quốc đồng loạt khởi sắc

Cổ phiếu Wemade Max tăng kịch trần trong phiên giao dịch ngày 11, kéo theo sắc xanh lan rộng trên nhóm cổ phiếu game tại Hàn Quốc. Dòng tiền được cho là đã dịch chuyển sang các cổ phiếu game vốn hóa vừa và nhỏ vốn ít được thị trường chú ý trong năm nay.

Theo Korea Economic Daily (Hankyung) đưa tin ngày 11, trên sàn Kosdaq, cổ phiếu Wemade Max đóng cửa ở mức 4.390 won, tăng 29,88% so với phiên trước đó. Mức tăng và giá đóng cửa nêu trên đều được tính theo thời điểm kết thúc phiên giao dịch.

Cổ phiếu Valofe cũng tăng vọt 23,56%. Trong khi đó, Wemade tăng 13,42% và NCsoft (NC) tăng 4,93%, cho thấy dòng tiền mua vào cũng lan sang nhóm cổ phiếu game vốn hóa lớn và vừa.

Xét theo từng mã, mức tăng của các cổ phiếu vốn hóa nhỏ và vừa vượt trội hơn hẳn. Biên độ tăng của Wemade Max và Valofe cao hơn đáng kể so với Wemade và NCsoft.

Hiện tượng dòng tiền dịch chuyển từ nhóm cổ phiếu hoặc ngành đang tập trung sự chú ý sang các mã khác thường được gọi là hiệu ứng luân chuyển dòng tiền. Khi áp lực định giá ở nhóm đã tăng trước đó lớn dần, hoặc khi xuất hiện thông tin hỗ trợ mới, dòng tiền có xu hướng lan sang những cổ phiếu trước đó bị thị trường bỏ quên.

Lần này, nhóm cổ phiếu game vốn hóa vừa và nhỏ vốn ít được chú ý trong năm nay đã trở thành đối tượng của dòng tiền luân chuyển. Một số ý kiến cho rằng thị trường đang đánh giá lại các doanh nghiệp game còn kỳ vọng vào những sản phẩm mới sắp ra mắt.

Dù cấu trúc thị trường chứng khoán Hàn Quốc khác với các thị trường khác, hiện tượng dòng tiền lan ra ngoài nhóm cổ phiếu dẫn dắt cũng từng xuất hiện ở nước ngoài. Trước đó, TokenPost từng đưa tin về xu hướng dòng tiền trên thị trường chứng khoán Mỹ dịch chuyển từ nhóm cổ phiếu liên quan đến AI sang các ngành công nghiệp truyền thống.

Tuy nhiên, ngành game được xem là khó có chuyện các cổ phiếu cùng di chuyển một chiều chỉ nhờ chu kỳ ngành phục hồi, khác với các ngành sản xuất truyền thống. Nguyên nhân là doanh thu và lợi nhuận của từng doanh nghiệp game phụ thuộc trực tiếp vào việc sản phẩm cụ thể có thành công hay không.

Một quản lý quỹ chuyên về cổ phiếu vốn hóa vừa và nhỏ được Korea Economic Daily phỏng vấn nhận định, sau khi giai đoạn hưởng lợi đặc biệt từ đại dịch Covid-19 kết thúc, ngành game đã bộc lộ rõ đặc trưng của một ngành phụ thuộc vào thành công từng sản phẩm, khi cả kết quả kinh doanh lẫn giá cổ phiếu tăng phân hóa theo mức độ ăn khách của game mới. Điều này cho thấy đà tăng chung của cả ngành không đồng nghĩa với việc kết quả kinh doanh của từng doanh nghiệp chắc chắn cải thiện.

Valofe là công ty niêm yết trên sàn Kosdaq, vận hành tựa game nhập vai (RPG) dòng subculture mang tên Last Origin. Doanh nghiệp này phát triển các mảng kinh doanh liên quan dựa trên nền tảng người dùng và quyền sở hữu trí tuệ (IP) của tựa game.

Valofe cho biết đã chính thức ra mắt phiên bản toàn cầu của Last Origin R+ vào tháng 5. Đến tháng 6, công ty tiếp tục công bố kế hoạch mở rộng mảng kinh doanh các sản phẩm phái sinh khai thác từ IP Last Origin và các tựa game khác.

Đối với các sản phẩm game mới, kỳ vọng trước khi ra mắt và phản ứng thực tế của người dùng sau khi phát hành có thể không giống nhau. Thông thường, việc lượng người dùng mới ban đầu có chuyển hóa thành doanh thu hay không, cùng với khả năng duy trì vận hành ổn định, mới là yếu tố quyết định kết quả kinh doanh.

Các sản phẩm phái sinh và phần tiếp theo khai thác từ IP sẵn có cũng là công cụ giúp mở rộng nền tảng người dùng. Dù vậy, hiệu quả thực tế vẫn cần được xác nhận qua phản ứng của người dùng và doanh thu sau khi ra mắt.

Đà tăng đồng loạt của cổ phiếu game trong phiên này là một ví dụ cho thấy dòng tiền luân chuyển trên thị trường chứng khoán Hàn Quốc đã lan từ nhóm vốn hóa nhỏ sang nhóm vốn hóa vừa và lớn. Biên độ tăng của từng cổ phiếu có phản ánh đúng vào kết quả kinh doanh hay không sẽ còn phụ thuộc vào mức độ thành công của sản phẩm mới cũng như hiệu quả khai thác IP hiện có.

<Bản quyền ⓒ TokenPost, nghiêm cấm sao chép và phân phối trái phép>

Phổ biến nhất

Các bài viết liên quan khác

Bình luận 0

Mẹo bình luận

Bài viết tuyệt vời. Mong có bài tiếp theo. Phân tích xuất sắc.

0/1000

Mẹo bình luận

Bài viết tuyệt vời. Mong có bài tiếp theo. Phân tích xuất sắc.
1