Gunzilla Games bị tố *chậm lương nhiều tháng*, làm dấy lên lo ngại về *GUNZ token* và mô hình vận hành blockchain game
Theo
Một số nhân viên hiện tại và cựu nhân viên được cho là đã lần lượt đăng bài trên LinkedIn để tố cáo tình trạng *nợ lương*. Trưởng bộ phận tuyển dụng Anna Savina cho biết cô không được trả lương trong vài tháng và ban lãnh đạo đã phớt lờ các yêu cầu thanh toán. Savina nói mình đã “cống hiến 3 năm” nhưng hiện phải gánh “khoản nợ lớn là vài tháng tiền lương bị treo”, sau đó cho biết vấn đề cá nhân đã được giải quyết.
Kỹ sư QA cấp cao Anton Pali cũng khẳng định không nhận được lương trong 5 tháng. Cựu họa sĩ hiệu ứng hình ảnh (VFX Animator) Paul Creamer nói rằng công ty “nhiều tháng không trả tiền nhưng vẫn yêu cầu nhân viên tiếp tục làm việc”, đồng thời cho biết ông không nhận được lương kể từ sau tháng 10 năm 2025. Creamer còn cáo buộc ban lãnh đạo đề cập đến lợi nhuận và khả năng chi trả để yêu cầu nhân viên *“giữ im lặng về chuyện lương bổng”*.
Trước làn sóng chỉ trích, Giám đốc điều hành Vlad Korolev của Gunzilla Games thừa nhận việc *trả lương bị chậm* là có thật, nhưng cho rằng đây là “biện pháp cần thiết để bảo đảm sự sống còn và tăng trưởng của công ty”. Korolev nói toàn ngành game, crypto và công nghệ đang bước vào giai đoạn “tối ưu chi phí”, do đó một số lịch thanh toán phải điều chỉnh “phù hợp dòng tiền”. Tuy vậy, phần đính chính này chỉ được nhắc khá ngắn ở cuối bài đăng dài, trong khi hầu hết nội dung ông dùng để nhấn mạnh số liệu người chơi và thành quả cập nhật game.
Không chỉ dừng ở câu chuyện nội bộ, một số nhân viên lựa chọn nhờ tới pháp lý trong khuôn khổ Liên minh châu Âu (EU) để đòi quyền lợi. Lập trình viên game cấp cao Vladyslav Spitkovskiy cho biết anh không được trả lương kể từ sau tháng 12 năm 2025 và đang tiến hành nộp đơn yêu cầu bồi thường ra tòa. Cựu họa sĩ Bio Artist Thea Dorangyong thì mô tả quy trình làm việc “thiếu hướng dẫn rõ ràng” và “bầu không khí nội bộ không tốt”.
*Off The Grid* khi ra mắt năm 2024 từng được xem là ví dụ tiêu biểu cho việc ứng dụng *công nghệ blockchain* vào kinh tế trong game. Tuy nhiên, các vấn đề tối ưu trên console cùng phản hồi hờ hững khiến sản phẩm dần hụt hơi. Theo thống kê trên Steam, lượng người chơi hàng ngày hiện chỉ còn khoảng 12.000 tài khoản. Con số “450.000 người dùng hoạt động/ngày” từng được nhắc tới trước đó sau này bị cho là chỉ phản ánh số ví nắm giữ *GUNZ token*, chứ không phải lượng game thủ thực sự đăng nhập.
Diễn biến tiêu cực của game trùng với đà lao dốc của *GUNZ token*. Đồng token này được phát hành từ năm ngoái, nhưng đến nay đã giảm khoảng 86% giá trị. Đà sụt mạnh khiến niềm tin thị trường vào *hệ sinh thái GUNZ* và mô hình kinh tế trong game chịu tổn hại đáng kể.
bình luận Vụ *chậm lương*, cộng với hiệu suất game gây thất vọng và *GUNZ token* mất giá mạnh, đang biến trường hợp Gunzilla Games thành lời cảnh báo mới về tính bền vững của mô hình *blockchain game*. Nhà đầu tư và người chơi ngày càng chú ý hơn tới sức khỏe tài chính doanh nghiệp đứng sau token, thay vì chỉ nhìn vào hype hay chỉ số on-chain. Với Gunzilla Games, tranh cãi lần này không chỉ là vấn đề lao động, mà còn làm dấy lên câu hỏi liệu mô hình kinh doanh game Web3 có đủ ổn định để bảo vệ cả người chơi lẫn nhân viên trong dài hạn hay không.
Bình luận 0