Back to top
  • 공유 Chia sẻ
  • 인쇄 In
  • 글자크기 Cỡ chữ
URL đã được sao chép

Arena Two ra mắt giải đấu thể thao toàn cầu trên blockchain với sự điều hành của người hâm mộ

Arena Two ra mắt giải đấu thể thao toàn cầu trên blockchain với sự điều hành của người hâm mộ / Tokenpost

Nền tảng thể thao phi tập trung Arena Two ra mắt giải đấu toàn cầu, đưa người hâm mộ trở thành người đồng quyết định trận đấu

Với tham vọng thay đổi cách thức thưởng thức thể thao truyền thống, nền tảng thể thao ứng dụng công nghệ blockchain – Arena Two – vừa công bố kế hoạch tổ chức chuỗi giải đấu toàn cầu, dự kiến bắt đầu từ tháng 1 năm 2026. Khác biệt lớn nhất nằm ở việc người hâm mộ không chỉ xem mà còn trực tiếp “chơi” cùng đội bóng thông qua hệ thống “thị trường tham gia” (participation market).

Theo thông tin từ Arena Two, nền tảng sẽ triển khai mô hình thể thao tương tác bằng cách cho phép fan sử dụng token nội bộ “từ” ATWO để bỏ phiếu quyết định chiến thuật thi đấu theo thời gian thực. Ví dụ, trong một tình huống căng thẳng, người hâm mộ có thể chọn đội nên đẩy mạnh tấn công hay lui về phòng ngự. Kết quả bỏ phiếu sẽ được tổng hợp qua ứng dụng di động và được đội ngũ sử dụng ngay trong trận.

Từ “từ” kinh nghiệm các giải thể thao truyền thống vốn tồn tại nhiều ràng buộc khiến khán giả khó tương tác, Arena Two chọn con đường độc lập: xây dựng giải đấu riêng, nắm giữ toàn bộ bản quyền cũng như cấu trúc hệ thống thi đấu. Môn thể thao đầu tiên được lựa chọn là bóng đá trong nhà 6 người – dạng thi đấu có tính linh hoạt cao và dễ dàng tích hợp các quyết định chiến thuật từ cộng đồng fan.

Để tăng sức hút, mỗi đội trong giải đấu đầu tiên sẽ do các ngôi sao thể thao nổi tiếng đứng đầu dưới danh xưng “Chủ tịch” (President). Trong mùa giải khai mạc, người hâm mộ có thể chứng kiến sự góp mặt của võ sĩ huyền thoại UFC Khabib Nurmagomedov, cựu hậu vệ Manchester United Patrice Evra và nhà vô địch World Cup Jerome Boateng trong vai trò lãnh đạo đội bóng và tương tác trực tiếp với cộng đồng.

Không chỉ dừng lại ở trận đấu, Arena Two còn mở rộng trải nghiệm “quyền lực fan” tới các vấn đề mang tính chiến lược: từ chọn cầu thủ, xây dựng thương hiệu, cho đến quyết định việc ký hợp đồng tài trợ. Vai trò của “từ” ATWO vì vậy không đơn thuần là phương tiện giao dịch mà trở thành công cụ quản trị (governance tool), giúp ghi nhận mức độ ảnh hưởng của người hâm mộ trong tổng thể hệ sinh thái thể thao mới.

Được biết, chuỗi giải đấu đầu tiên – World Series – sẽ lần lượt diễn ra tại tám thành phố lớn trên thế giới bao gồm Dubai, Tokyo, Seoul, Munich, Manchester, New York, Mexico City và Hong Kong. Arena Two lên kế hoạch mở rộng hình thức này sang các môn khác như cricket, võ tổng hợp (MMA), thậm chí chương trình truyền hình thực tế nếu nhận được phản hồi tích cực từ công chúng.

Trong phát biểu mới nhất, Giám đốc điều hành Arena Two – ông Omar Rahim – nhận định: “Thế hệ tiếp theo của thể thao và giải trí sẽ không còn gắn chặt với chiếc ghế sofa trước TV. Mọi trận đấu sẽ được đồng sáng tạo trên blockchain, và mọi người hâm mộ sẽ là chủ sở hữu kiêm người ra quyết định”.

“Bình luận”: Khi sở hữu token cũng chính là nắm giữ quyền tham gia điều hành, mô hình này đặt ra thách thức mới lẫn cơ hội cho ngành công nghiệp thể thao toàn cầu. Nếu thành công, nó có thể làm thay đổi hoàn toàn mối quan hệ giữa khán giả, vận động viên và cả những nhà tổ chức.

Sự ra mắt của Arena Two là dấu hiệu cho thấy biên giới giữa “xem”, “chơi” và “sở hữu” trong thể thao đang dần bị xóa nhòa nhờ blockchain. Trong thời kỳ mà ngành giải trí tìm kiếm mô hình tương tác sâu hơn với công chúng, những dự án như Arena Two hứa hẹn mang lại làn gió mới, và “từ” ATWO có thể trở thành biểu tượng cho kỷ nguyên thể thao do chính người hâm mộ dẫn dắt.

<Bản quyền ⓒ TokenPost, nghiêm cấm sao chép và phân phối trái phép>

Phổ biến nhất

Bình luận 0

Mẹo bình luận

Bài viết tuyệt vời. Mong có bài tiếp theo. Phân tích xuất sắc.

0/1000

Mẹo bình luận

Bài viết tuyệt vời. Mong có bài tiếp theo. Phân tích xuất sắc.
1