SAMG Entertainment (SAMG엔터, mã chứng khoán 419530) ghi nhận doanh thu hợp nhất 751 tỷ won trong nửa đầu năm 2026, mức cao nhất trong lịch sử công ty tính theo nửa năm. Con số này tăng 5,6% so với cùng kỳ năm ngoái.
SAMG Entertainment cho biết ngày 14 rằng doanh thu hợp nhất nửa đầu năm đạt 751 tỷ won, lợi nhuận hoạt động đạt khoảng 6 tỷ won. Sau khi lập kỷ lục doanh thu năm cao nhất kể từ khi thành lập vào năm ngoái, công ty tiếp tục duy trì đà tăng trưởng trong nửa đầu năm nay.
Động lực chính đến từ mảng kinh doanh ở nước ngoài. Doanh thu nước ngoài trong nửa đầu năm đạt 30,2 tỷ won, tăng 62,3% so với cùng kỳ năm trước. Tỷ trọng doanh thu nước ngoài trong tổng doanh thu cũng mở rộng lên khoảng 40%.
Xét theo quốc gia, công ty đề cập đến hoạt động tại Trung Quốc, Nhật Bản, Nga, Đài Loan và Bắc Mỹ. Tại Trung Quốc, SAMG Entertainment đang đàm phán phát hành 2 phim chiếu rạp, mở cửa hàng trực tuyến cho thương hiệu The Tiniping (더티니핑), đồng thời chuẩn bị bán trước đồ chơi Metal Kartobot (메탈카드봇) mùa 3.
Tại Nhật Bản, phim chiếu rạp Sarang-ui Hachuping (사랑의 하츄핑) đã được xác nhận công chiếu. Metal Kartobot và WishCat (위시캣) cũng đang được xúc tiến ra mắt tại thị trường này.
Tại Nga, Metal Kartobot mùa 2 xếp thứ 2 trong bảng xếp hạng lượt xem trên kênh truyền hình quốc gia. Công ty cho biết mùa 3 sẽ được phát sóng tiếp theo, đồ chơi liên quan dự kiến ra mắt vào tháng 9. Tại Đài Loan, công ty đang bản địa hóa Catch! Teenieping (캐치! 티니핑) và Metal Kartobot.
Lợi nhuận hoạt động giảm so với cùng kỳ năm trước. Công ty giải thích nguyên nhân là do dồn vốn đầu tư trước cho việc sản xuất sở hữu trí tuệ (IP) mới, mở rộng thêm thị trường toàn cầu và mở rộng danh mục kinh doanh.
Doanh thu nửa đầu năm tương đương khoảng 53% doanh thu cả năm ngoái là 141,3 tỷ won. Doanh thu nửa năm tăng, nhưng biên lợi nhuận chịu ảnh hưởng từ chi phí sản xuất nội dung và mở rộng kinh doanh ở nước ngoài.
Phim chiếu rạp Sarang-ui Hachuping: Truyền thuyết Ngọc Cá Voi (사랑의 하츄핑: 고래보석의 전설) khởi chiếu ngày 5. Asia Economy (아시아경제) đưa tin ngày 14 rằng bộ phim đã vượt mốc 500.000 lượt khán giả chỉ sau 10 ngày công chiếu. Phần phim trước, Sarang-ui Hachuping, ra mắt năm 2024 và đạt tổng cộng 1,24 triệu lượt khán giả.
IP là quyền mở rộng nhân vật hoạt hình, thế giới quan và thương hiệu sang nội dung, sản phẩm và hoạt động cấp phép (licensing). Với các doanh nghiệp đồ chơi và nhân vật, nội dung ăn khách thường được khai thác theo chuỗi từ truyền hình, điện ảnh đến bán sản phẩm và cấp phép thương hiệu.
Lượng người tiêu dùng IP của công ty cũng mở rộng. Cửa hàng chủ lực The Tiniping Seongsu (더티니핑 성수) của thương hiệu The Tiniping đón trung bình khoảng 13.000 lượt khách mỗi tháng. Trong số thành viên hoạt động trên trang thương mại điện tử của công ty, tỷ lệ nhóm tuổi 18-34 đã tăng lên khoảng 25%.
Doanh thu Metal Kartobot trong nửa đầu năm tăng khoảng 65% so với cùng kỳ năm trước. Lượng bán lũy kế tại Trung Quốc đã vượt mốc 11,8 triệu sản phẩm.
Cơ cấu tài chính của công ty cũng được cải thiện. Tỷ lệ nợ trên vốn chủ sở hữu tính đến cuối nửa đầu năm giảm còn 45,1%, so với mức 216,2% cuối năm 2024 và 62,7% cuối năm ngoái.
Trong quý 2, toàn bộ trái phiếu chuyển đổi đã được tất toán. Tổng nợ vay giảm khoảng 80% so với cuối năm 2024, còn khoảng 4,9 tỷ won. Tỷ lệ nợ vay trên vốn chủ sở hữu thu hẹp còn 5,8%.
Kim Soo Hoon (김수훈), Tổng giám đốc (CEO) SAMG Entertainment, cho biết: "Nửa đầu năm là giai đoạn chúng tôi hoàn tất bình thường hóa cơ cấu vốn và tái đầu tư nguồn lực tài chính có được vào IP mới cũng như mở rộng danh mục kinh doanh". Ông nói thêm: "Khi chuỗi giá trị thu lợi nhuận từ sản xuất, phân phối, cấp phép đến nền tảng đã được thiết lập, quy mô và tính bền vững của lợi nhuận mà một IP ăn khách tạo ra sẽ khác so với trước đây".
SAMG Entertainment cũng đã ký hợp đồng hợp tác sản xuất với SM Entertainment cho dự án hoạt hình gia đình toàn cầu Superhero Idol Project (슈퍼히어로아이돌 프로젝트), với tổng chi phí sản xuất khoảng 10 tỷ won. Hai công ty dự kiến công bố nội dung chính của dự án vào năm 2027 và ra mắt thông qua các nền tảng phát trực tuyến (OTT) toàn cầu.
Bình luận 0