Pearl Abyss(263750) ghi nhận lợi nhuận hoạt động quý 2 đạt 67,6 tỷ won, tăng 7.389% so với cùng kỳ năm ngoái. Đà tăng trưởng đến từ doanh thu của Crimson Desert, tựa game ra mắt cuối tháng 3 năm nay, được ghi nhận đầy đủ trong kỳ báo cáo.
Theo công bố kết quả kinh doanh quý 2 (số liệu hợp nhất, tạm tính) của Pearl Abyss ngày 11, doanh thu công ty đạt 192,6 tỷ won, tăng 248% so với cùng kỳ, trong khi lợi nhuận ròng đạt 99,5 tỷ won, chuyển từ lỗ sang lãi.
Crimson Desert là động lực chính giúp kết quả kinh doanh khởi sắc. Xét theo từng thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP), doanh thu từ Crimson Desert đạt 136,1 tỷ won, còn Black Desert đóng góp 55 tỷ won.
Crimson Desert là game hành động phiêu lưu thế giới mở mà Pearl Abyss phát triển nhắm đến thị trường console và PC toàn cầu. Người chơi tự do khám phá một thế giới rộng lớn, kết hợp chiến đấu và cốt truyện xuyên suốt hành trình.
Doanh thu từ thị trường nước ngoài chiếm tới 91% tổng doanh thu quý 2, trong đó riêng khu vực Bắc Mỹ và châu Âu chiếm 75%. Kết quả bán hàng ở nước ngoài phản ánh trực tiếp vào toàn bộ hiệu quả kinh doanh của công ty.
Sau khi ra mắt, Crimson Desert cũng ghi nhận thành tích bán hàng đáng chú ý trên nền tảng game toàn cầu Steam. TokenPost từng đưa tin, theo phân tích của một công ty nghiên cứu thị trường, Crimson Desert là IP mới ra mắt trong năm nay có doanh thu cao nhất trên Steam.
Vào thời điểm đó, doanh thu trên Steam của game được ước tính hơn 190 triệu USD (khoảng 269,2 tỷ won). Đến quý này, con số doanh thu Crimson Desert do chính công ty công bố đã được xác nhận riêng, cho thấy rõ hơn mức độ tác động của tựa game mới đến kết quả kinh doanh.
Trong buổi công bố kết quả kinh doanh quý 2, Pearl Abyss cho biết tính đến ngày 11, mục tiêu của công ty là ra mắt nội dung tải thêm (DLC) đầu tiên của Crimson Desert trong năm nay.
DLC là nội dung bổ sung được cung cấp sau khi game chính thức phát hành, thường thêm cốt truyện mới, khu vực hoặc vật phẩm nhằm kéo dài thời gian trải nghiệm của người chơi.
Cũng tại buổi công bố này, Pearl Abyss cho biết đang kiểm tra định hướng nội dung và mức độ hoàn thiện của DLC đầu tiên. Công ty cũng đang chuẩn bị chiến lược bán combo giảm giá, một trong những phương thức bán hàng chủ lực.
Việc mở rộng nền tảng cũng đang được xúc tiến. Pearl Abyss cho biết tính đến ngày 11, phiên bản Crimson Desert dành cho Nintendo Switch 2 đang được phát triển với mục tiêu ra mắt vào nửa đầu năm 2027.
Công ty hiện đang tập trung tối ưu hóa hiệu năng cho phiên bản Nintendo Switch 2.
Pearl Abyss cũng cho biết tính đến ngày 11, dự án DokeV đang được phát triển với mục tiêu ra mắt vào nửa cuối năm 2028. Đây là tựa game tiếp theo mà công ty sẽ giới thiệu sau Crimson Desert.
Cũng trong buổi công bố này, Pearl Abyss cho biết tính đến ngày 11, dự án mang tên Plan 8 dự kiến ra mắt sau DokeV khoảng 2-3 năm.
Đại diện Pearl Abyss cho biết: "Trong nửa cuối năm, chúng tôi sẽ tiếp tục giới thiệu nội dung mới, cải thiện dịch vụ và mở rộng điểm chạm với người dùng toàn cầu."
Bình luận 0